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開拓街で6色鉱石、出せるかも?

交易品調査がいつの間にか、6色鉱石の出現検証になってマス。

あー 面倒くさい!
ピューターとか紙とかも増えてますし、
畑系の交易品は全然調べ終わってないし!

とりあえず。
現状で分かっていることは、移民パラで出現する交易品は、
生産施設のパラメータの影響は最小限で良いみたいデスネ。
必要な生産施設だけあればOKっぽいデスネ。
例)グループGの黄色い鉱石なら鉱山+人工林で、更に文化300。

つまり。
これを逆手にとれば、極力生産施設のパラメータを
押さえ込んで、6色鉱石が出せるかも?

とりあえず施設の調整をしたので、
明日あたり、結果が出たら追記シマス。

<2016/09/06 22:15追記>
駄目デシタ。
ってか、移民パラMAXで
再チャレンジする予定!

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コメント

ドキドキ、ワクワクw
結果メッチャ楽しみに待っとります!

>デイブさん

駄目デシタ!

ってか。
移民パラがMAXじゃないので、どうにも想定通りにイキマセン。

ちと移民パラMAXにして再チャレンジしたいと思いマス。

あー 残念!

パラMAX 住宅34施設NPC全部出し 大学/印刷/医務局 人14428
工業品交易所 (鉱石情報のみ)
生産施設
研究所R2+公会堂R2 黒 白
+鉱山R2 黒 白 赤 青 鉛 亜鉛
+人工林 黒 白 黄 緑 青 とピューター
ぴゅう太いらねえから赤返せと、これ鉱山値増やすと赤復活するんですかね

>航海者さま

同じくジレンマに陥ってマス!(笑)
予想されている通り、鉱山を追加すると赤は復活シマス。
しかし、今度は白が消えて、代わりに多分スズ鉱石が出現しちゃいマス。

この辺りのパラメータ調整が難解でして・・・。

ちなみに、今回、検証したハセガワさんの全施設を記載しておきますネ!(参考までに)

-----
◆人口10020名
・住居*30
・広場*1
・工業品取引所*1
銀行*2
・書庫*1
・造船所R1(R3はパラメータ不明のため、R1を使用。R2で代用可能)
・鉱山R1
・人工林

これでパラメータは、以下の数値になります。

 農業 160
 鉱工 1160
 技術 1010
 文化 1310

交易品グループの数値は、以下の通りデス。

 E 3480(青、赤のグループ)
 F 3330(ピューターのグループ)
 G 3630(緑のグループ)
 H 3480(黄のグループ)
 I 3480(黒、白のグループ)

上記のケースだと出現する交易品の数は以下の通りとなります。

 E 2個
 F 1個
 G 2個
 H 2個
 I 1個

Iグループは、EグループとHグループと同値ですが、
優先度が低いため1個しかでません。

ここまでが前提デス。

んで。
Hグループで出現する交易品は、黄色い鉱石以外、
鉱工と技術を満たしていないため出現シマセン。

つまり、Hグループの残り1個の枠が、他のグループに割り当てられるのデスネ。

今回の検証では、残り1個の枠がIグループに割り当てられるのでは?、と思い実施してみましたが、残念ながらGグループに割り当てられてしまい目論見は失敗してイマス。

ただ通常なら開拓街駐在員のコメントが生産施設のパラメータに沿ったコメントを言うハズが、
なぜか技術に関してコメントしており、
「なんか移民パラが悪さしてる?」と判断し、
検証先送りしている次第デス。

以上、参考になれば幸いデス!

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